绝汪:4000小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

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我也能大概意识到自身和游戏的不足,其实据我所知,许多愿意投入自己心血的创作者们比起一个个看好评,更愿意去一个个看评……,注入了多少心血,游戏本身才是最重要的。”……果然还是对自己严厉一些比较好吧,在选择发行的时候,我感觉我的游戏已经不再只属于我,不再是一时兴起的头脑风暴,不再是闭门车的自嗨

开发感悟:4000 小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

indienova.com/indie-game-news/4000-hours-of-development-fantasy-and-blade/

我也能大概意识到自身和游戏的不足,其实据我所知,许多愿意投入自己心血的创作者们比起一个个看好评,更愿意去一个个看评……,注入了多少心血,游戏本身才是最重要的。”……果然还是对自己严厉一些比较好吧,在选择发行的时候,我感觉我的游戏已经不再只属于我,不再是一时兴起的头脑风暴,不再是闭门车的自嗨

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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300种技能可供选择,让热衷于创造全新技能组合的玩家有了更多选择;另有新增的异界挑战强力的Boss战……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入……作为一款赛季游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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有的时候我们常见的用户,像我,要看到这个游戏的话挺有意思的加了愿望单,两年过去了还没买,他都白送了,……这有4个榜单,打开Steam就能看到:新品热门商品、热销商品、热门即将推出、优惠。……对于WeGame,直接找腾讯的同学跟他说我想打个折,特别就能好。那么我们什么时候打折呢?

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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让我们先来看时间,官方设定给《冰汽时代》的时代背景,是第一次工业革命发生之后,又产生分机理论之后的架空历史……“工作时间”的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,……,外来务工人员克劳在大都会城市的酸甜苦辣,以及时代背景下的偏见、歧视战争

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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让我们先来看时间,官方设定给《冰汽时代》的时代背景,是第一次工业革命发生之后,又产生分机理论之后的架空历史……“工作时间”的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,……,外来务工人员克劳在大都会城市的酸甜苦辣,以及时代背景下的偏见、歧视战争

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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1861年,第二次革命战争全面爆发,在堪萨斯奋战过的英雄们和新加入的人将并肩战斗抗击奴隶势力,自由奴役的决战就此展开……在奴隶主的战争正式开始之后,保家卫国的朴素情感很快被革命精神取代,他决心奴隶主战斗到底,彻底打垮邪恶的奴隶政权……他们用自己的行动证明,只有无所畏惧地进行斗争,才能创造更美好的世界

秋后的季节(Seasons after Fall)

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冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……推荐:有多少人是被 Seasons after Fall 美丽的油画画风所吸引,又有多少人是被其动人的四重奏所俘获

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

3.保证游戏的整体开发后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

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